企圖 古往今來所有的藝術家,除了音樂家以外,無不是藉著光影或是捕捉來呈現他的創意。這一堂課,除了希望把燈光設計基礎理論與手法介紹給已具備基礎建築設計能力的學生,更期待經由動手創作,培養學生藝術家或設計師具備的觀察/ 分析/ 敘述/ 操作/ 評價的敏銳能力。將包含: 1. 基礎理論:光學原理簡介/ 光源特性簡介/ 人類視覺原理/ 燈具簡介/ Daylight原理 2. 基本設計:光與影 3. 燈光設計運用/ 建築案例分析欣賞 課程結構 30% 理論講授與閱讀為基礎,70% 設計與實作體驗/ 案例分析穿插進行,培養對光的觀察力與創造力。 評量標準 Screen 燈光效果燈箱設計 20% Peek Box 燈光效果燈箱設計 20% Final Project 30% 期中報告 15% 出席率與課程參與 15% 作業遲交一週,成績以九折計;遲交兩週,八折計;以此類推。 Week-1 2/20 Lecture: 課程簡介 作業:收集燈泡與型錄 Week-2 2/27 Lecture: 光源特性簡介(一) Case Study: The Chapel at Ronchamp, France Reading:人類視覺原理 Week-3 3/5 Lecture: 光源特性簡介(二) Case Study: Dome des Invalides, Paris, France Studio:燈具配線實習 Week-4 3/12 Lecture: 光源特性簡介(三) Case Study: MIT Chapel, Boston, U.S.A. Studio:Screen 燈光效果燈箱設計一 Week-5 3/19 Lecture: Daylight 原理 Case Study: Church of the Light, Ibaraki, Japan Studio:概念階段 Week-6 3/26 Lecture: 光學原理簡介 Case Study: Notre Dame, Paris, France Studio:設計發展 Week-7 4/2 ...